Karten-Spiel (Set) für Papp-Computer

Der Papp-Computer fordert den Spieltrieb der Kinder heraus, die ihn mit Aufgaben füttern und zusehen können, ob sie die richtige Lösung genannt haben.

Und so funktioniert’s:
Die Kinder lösen den die Aufgaben auf der Vorderseite der dazugehörigen 2-seitigen Aufgabenkarten und stecken diese mit der Frage nach oben in den Einsteckschlitz des Papp-Computers. Dieser wendet die Karte automatisch und wirft sie über die Rutsche mit der nun sichtbaren Lösung (Rückseite) wieder aus.

Mit dem Kartenspiel “Bilder 1” werden die Artikel und das erste Lesen geübt. “ZR bis 20/ZR bis 100” werden Rechenaufgaben für den Zahlenraum bis 20 bzw. bis 100 gestellt und beim “Kleinen 1 x 1” kann der Schüler probieren, ob er schneller als der Papp-Computer die Lösung hat.

Informationen

Bestellnummer 915-98
ISBN 978-3-619-91547-7
Zulassung Alle Bundesländer
Schulform Grundschule
Fach Deutsch
Material für Schüler/-innen
Klasse 1, 2, 3. Klasse
Umfang 3-teilig: Bilder, kleines Einmaleins, ZR bis 20/ZR bis 100
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